
Darksiders III — главный дизайнер уровней о необходимости менять подход к созданию игр
Портал Gamereactor поговорил с главным дизайнером уровней Darksiders III Ричардом Вороди о том, что испытывала команда, возвращаясь к серии Darksiders, и о том, что изменилось со времен разработки оригинала. «Я думаю, …
Подробнее